要点:
- 草案提议设立印度在线游戏管理局
- 电子竞技正式纳入青年事务和体育部监管
- 框架规定运营商注册、处罚及申诉机制
印度电子和信息技术部(MeitY)发布在线游戏监管草案,标志着政策重心从近期对真钱游戏的禁令转向规范化管理。
该草案公开征询意见,除制定平台分类、注册及监管机制外,还包含鼓励电子竞技与社交游戏发展的条款
框架核心是拟设的印度在线游戏管理局,总部设于德里国家首都辖区
该机构将负责判定游戏是否属于金钱游戏、电子竞技或社交游戏,并管理其注册事宜
该机构将由广播、青年事务、金融服务及科技等部委的高级代表组成。
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草案同时将电子竞技正式确立为青年事务和体育部管辖的竞技类别。行业领袖视此为里程碑事件,认为该决定使电子竞技与传统体育运动享有同等合法地位。
对此,Nodwin Gaming联合创始人阿克沙特·拉蒂表示,此举“为结构化发展搭建了框架”,有望推动基层项目和赞助合作。
电子竞技与社交游戏平台运营商须为每款游戏登记关键信息,包括盈利模式、年龄限制及安全功能。
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该框架为用户设立多级申诉机制,从企业内部处理开始,逐步上报至申诉上诉委员会,最终由游戏监管机构裁决。
违规者将面临包括暂停运营及禁令在内的处罚。
尽管现金游戏禁令依然有效,但新规彰显了政府规范游戏生态系统的意图。